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CILLIAN STUDIO

- Creation is our Passion -

Cillian Studio

Professional 3D Creation & Training

About Us

Wir sind Ihr Partner für professionelle 3D Creation und innovative AI-Lösungen. Von detaillierten Visualisierungen und prozeduralen Assets bis hin zu maßgeschneiderten Trainings – wir erwecken Ihre Visionen zum Leben. Unsere Leidenschaft ist es, durch die Kombination von Unreal Engine, Blender und modernster Technologie einzigartige digitale Erlebnisse zu schaffen.

Daniel Abada - Marketing Specialist, 3D Artist, Digital Marketing Expert Austria Vienna

Daniel Abada

Marketing Specialist

Marketing-Spezialist (Bachelor in Gaming Business) mit Expertise in Gamification und strategischer Markenführung.

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David Scherngell - 3D Artist, Unreal Engine Expert, Blender Specialist, 3D Creation Austria Vienna

David Scherngell

3D Generalist

3D-Künstler aus Österreich mit Schwerpunkt auf Unreal Engine und Blender. Leidenschaftlicher Mentor für angehende CG-Talente.

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AS

Adrian Spielberger

3D Artist

3D-Artist aus Deutschland mit Fokus auf Organic Modeling, Texturing & LookDev.

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GearWorks Production - Technical Specialist

GearWorks Production

Technical Specialist

GearWorks Production - Spezialist für Generatoren, Development und Coding mit umfangreicher Engine-Erfahrung. Technisches Rückgrat für komplexe 3D-Projekte.

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Our Ingredients

3D Creation service illustration - Professional 3D creation, AI solutions, training services Austria Vienna

3D Creation

AI Creation service illustration - Professional 3D creation, AI solutions, training services Austria Vienna

AI Creation

Gamification service illustration - Professional 3D creation, AI solutions, training services Austria Vienna

Gamification

Training service illustration - Professional 3D creation, AI solutions, training services Austria Vienna

Training

Recent Projects

Monk

Ein Demoprojekt von David Scherngell, das einen stilisierten Charakter im Pixar-Look zeigt. Der Fokus lag auf High-End Character Design und lebendiger Ausstrahlung.

2025
1 Artist
Demo

Project Showcase

Monk - 3D creation project image 1 - Blender, Marvelous Designer, ZBrush, Substance Painter, Cycles Austria Vienna
Monk - 3D creation project image 2 - Blender, Marvelous Designer, ZBrush, Substance Painter, Cycles Austria Vienna
Monk - 3D creation project image 3 - Blender, Marvelous Designer, ZBrush, Substance Painter, Cycles Austria Vienna

Technologies Used

B
Blender
M
Marvelous Designer
Z
ZBrush
SP
Substance Painter
C
Cycles

Key Results

  • Stylized Character Design
  • Realistische Stoffsimulation mit Marvelous Designer
  • Detailliertes Sculpting in ZBrush
  • Photorealistisches Rendering in Cycles

Team Members

David Scherngell
David Scherngell

Low-Poly Train

Ein Demoprojekt in Blender von David Scherngell und Daniel Abada. Minimalistischer Ansatz mit nur einer Textur und Coloramp für die gesamte Szene. Fokus auf Low-Poly-Ästhetik und effiziente Texturierung.

2025
2 Artists
Blender Demoprojekt

Project Showcase

Low-Poly Train - 3D creation project image 1 - Blender Austria Vienna
Low-Poly Train - 3D creation project image 2 - Blender Austria Vienna
Low-Poly Train - 3D creation project image 3 - Blender Austria Vienna
Low-Poly Train - 3D creation project image 4 - Blender Austria Vienna

Technologies Used

B
Blender

Key Results

  • Komplette Szene mit nur einer Textur und Coloramp texturiert
  • Effizienter Low-Poly Workflow demonstriert
  • Atmosphärische Beleuchtung und Komposition
  • Minimalistischer aber wirkungsvoller visueller Stil

Team Members

David Scherngell
David Scherngell
Daniel Abada
Daniel Abada

The Old Deep

Ein Demoprojekt in Unreal Engine 5.6 von David Scherngell. Verwendete Tools: UE5.6, Blender, Maya, Substance Painter, Underwater Blueprint von Karim Aboushousha.

2025
1 Artist
Unreal Engine Demoprojekt

Project Showcase

The Old Deep - 3D creation project image 1 - Unreal Engine 5.6, Blender, Maya, Substance Painter, Underwater Blueprint, Quixel Austria Vienna
The Old Deep - 3D creation project image 2 - Unreal Engine 5.6, Blender, Maya, Substance Painter, Underwater Blueprint, Quixel Austria Vienna
The Old Deep - 3D creation project image 3 - Unreal Engine 5.6, Blender, Maya, Substance Painter, Underwater Blueprint, Quixel Austria Vienna

Technologies Used

UE
Unreal Engine
B
Blender
M
Maya
SP
Substance Painter
U
Underwater Blueprint
Q
Quixel

Key Results

  • Unterwasserumgebung durch Underwater Blueprint umgesetzt
  • Vegetation mit Quixel Assets realisiert
  • Prozedurale Shader und Lighting für Tiefsee-Atmosphäre

Team Members

David Scherngell
David Scherngell

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