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CILLIAN STUDIO

- CG is our Passion -

About Us

Daniel Abada

Marketing Specialist

Marketing-Spezialist (Bachelor in Gaming Business) mit Expertise in Gamification und strategischer Markenführung.

David Cillian

3D Artist

3D-Künstler aus Österreich mit Schwerpunkt auf Unreal Engine und Blender. Leidenschaftlicher Mentor für angehende CG-Talente.

GearWorks Production

Technical Specialist

GearWorks Production - Spezialist für Generatoren, Development und Coding mit umfangreicher Engine-Erfahrung. Technisches Rückgrat für komplexe 3D-Projekte.

Our Services

Asset Creation

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3D Consulting

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3D Training

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Recent Projects

The Old Deep

Ein Demoprojekt in Unreal Engine 5.6 von David Cillian. Verwendete Tools: UE5.6, Blender, Maya, Substance Painter, Underwater Blueprint von Karim Aboushousha.

2025
1 Artist
Unreal Engine Demoprojekt

Project Showcase

The Old Deep - Bild 1
The Old Deep - Bild 2
The Old Deep - Bild 3

Technologies Used

Unreal Engine 5.6BlenderMayaSubstance PainterUnderwater BlueprintQuixel

Key Results

  • Unterwasserumgebung durch Underwater Blueprint umgesetzt
  • Vegetation mit Quixel Assets realisiert
  • Prozedurale Shader und Lighting für Tiefsee-Atmosphäre

Omninode Crane

Erstellt von GearWorks Production. Omninode Crane ist ein prozedurales Kran-Asset, das mit Blender Geometry Nodes entwickelt wurde. Es entstand beim Austesten der Geometry Nodes und ist als Produkt auf SuperHiveMarket erhältlich.

2022
1 Developer
Blender Geometry Nodes Tool

Project Showcase

Omninode Crane - Bild 1
Omninode Crane - Bild 2

Technologies Used

BlenderGeometry Nodes

Key Results

  • Prozedurales Kran-Asset in Blender entwickelt
  • Verfügbar als Produkt auf SuperHiveMarket
  • Schnelle, flexible Kran-Anpassung für jedes Szenario
  • Effiziente Animation: Bewegungen einfach und flüssig
  • 100% prozedural – keine externen Modelle nötig
  • Vollständig anpassbare Struktur und Bewegung
Zum Produkt

Kaiserkrone

Für CreArtive Vienna wurde ein Video der Kaiserkrone der Kaiserlichen Schatzkammer erstellt. Zum Einsatz kamen Blender für die 3D-Visualisierung und Premiere für den Videoschnitt.

2022
2 Artists, 1 Technical Artist
3D-Animation & Videoproduktion

Project Showcase

Kaiserkrone - Bild 1

Technologies Used

BlenderPremiere Pro

Key Results

  • 3D-Modellierung und Animation der Kaiserkrone
  • Videoproduktion für die Kaiserliche Schatzkammer
  • Team: 2 Artists, 1 Technical Artist

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